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Die Darstellung von künstlichem Leben in Computerspielen: Konstruktionsprinzipien von Bildungspotenzialen im Kontext einer komparativen Methodologie

Erscheint auch als: Könitz, Christopher, - 1983-, Die Darstellung von künstlichem Leben in Computerspielen, Magdeburg : Universitätsbibliothek, 2022, 1 Online-Ressource (333 Seiten, 18,77 MB)
Personen und Körperschaften: Könitz, Christopher (Verfasser*in), Fromme, Johannes (Akademische Betreuung), Unger, Alexander (Akademische Betreuung), Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg (Grad-verleihende Institution)
Titel: Die Darstellung von künstlichem Leben in Computerspielen: Konstruktionsprinzipien von Bildungspotenzialen im Kontext einer komparativen Methodologie/ Christopher Könitz
Hochschulschrift: Dissertation, Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg, Fakultät für Humanwissenschaften, 2021
Format: Buch Hochschulschrift
veröffentlicht:
[Berlin] Zeitschrift MedienPädagogik, Sektion Medienpädagogik (DGfE) 2022
Gesamtaufnahme: MedienPädagogik ; 2022
Umfang: 333 Seiten; Illustrationen, Diagramme; 30 cm
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