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Die Darstellung von künstlichem Leben in Computerspielen: Konstruktionsprinzipien von Bildungspotenzialen im Kontext einer komparativen Methodologie

Bibliographic Details
Erscheint auch als: Könitz, Christopher, - 1983-, Die Darstellung von künstlichem Leben in Computerspielen, [Berlin] : Zeitschrift MedienPädagogik, Sektion Medienpädagogik (DGfE), 2022, 333 Seiten
Other Editions: Die Darstellung von künstlichem Leben in Computerspielen: Konstruktionsprinzipien von Bildungspotenzialen im Kontext einer komparativen Methodologie
Authors and Corporations: Könitz, Christopher (Author), Fromme, Johannes (Degree supervisor), Unger, Alexander (Degree supervisor), Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg (Degree granting institution)
Title Statement: Die Darstellung von künstlichem Leben in Computerspielen: Konstruktionsprinzipien von Bildungspotenzialen im Kontext einer komparativen Methodologie/ Christopher Könitz
Dissertation Note: Dissertation, Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg, Fakultät für Humanwissenschaften, 2021
Type of Resource: E-Book Still Image Thesis
published:
Series: MedienPädagogik ; 2022
Physical Description: 1 Online-Ressource (333 Seiten, 18,77 MB); Illustrationen, Diagramme
Subjects: